Pray or Prey

今天玩到第6章,没想到这么快就结束了,接触不到一周。

这的确是一款残酷的游戏,中途打算放弃的,感觉打起来很吃力,好几次都是临近时限几分钟勉强通过,信心都被耗干了。

后来妥协去查攻略,拿到编辑子弹后,顺手了很多。

最爱的角色就是シオ吧,单纯可爱,いただきます。

她对soma的感情其实我能明白,这些年都独自一个人,直到成长为接近人类的存在,某一天,终于发现和自己接近的かたち。

对结局我早就有预感了,因为查过ge2rb的キャラ表,里面没有シオ,也没有サクヤ。

这里要记录一段小插曲,第一次和alisa出任务,她在旁边乱跑,我当时好气,那时候还不会用复弹狙,捕食也不会设定,被虐死了N次,我都打算放弃了,心想为什么要把我在意的角色设定成看戏的NPC,我也干脆站旁边,看着alisa瞎跑,吐槽完只能强忍着继续狩猎,最终奇迹发生了,差不多是最后几十秒,居然把怪摁倒了,后来跟剧情才明白,是她的失落期。

 

FGO VR

12月6日起配信,之前关注了一段时间,没做记录,就忘了。

大概是发布三天后才开始玩,此前虽然接触了サマーレッソン的新城ちさと,却也说不上爱。

直到进入マシュ的世界,我才觉得今年双11订的PSVR值了。

Fate的游戏都做的挺糟的,比如Fate/Extella,FGO。

FGO尝试了好几次,都放弃了,首先是习惯了主机,小屏幕越来越没感觉,3DS/PSV都在吃灰,然后游戏本身,看着自己喜欢的角色天天打僵尸,我觉得对不起她。

FGO VR是来自A+的福利,试想如果每个servant都通过VR讲述一个故事,那将编织出无数的虚拟回忆。

VR是VN的未来。

https://vr.fate-go.jp/

キャサリン・フルボディ

刚在查Norway的language code,跑去youtube.no找佐证,一分神随手点了首页推荐的视频,发觉凯瑟琳重制了,预期18年冬发布。

天啦,历史上,我觉得优秀的作品,好多好多都复活了,之前美剧的Heroes Reborn,江南的上海堡垒,Sega的Star Ocean,光明之响登陆ps4。有点受不了,这意味着会被更多人发觉(请原谅我的自私)。

um,这一次追加了角色,リン。作为金发内衣控,目前最爱的还是小恶魔,PS3似乎打到第7层了,有时间再挣扎一下。

http://fullbody.jp/

UPUP:现在是凌晨,刚好零点30分。

下午,确切说是从第6关开始的,居然一路爬到了结局。

终于得到キャサリン了。这游戏玩了至少半年吧,期间收了CD/画集,爬箱子真的很难受,玩到后面纯靠直觉,攻略里的三维图根本看不懂。

虽说不想玩第二次,可フルボデイ还是会买的.

预测在游戏发售后还会出一系列手办,我想要50cm的ドール!

攻略関連:

 

告解の部屋

http://dswiipspwikips3.jp/catherine/q.html

メール&電話

http://catherine.gamelando.com/mail.html

テクニック集

http://gamers-high.com/catherine/technique1.html

http://gamers-high.com/catherine/technique2.html

 

限界凸城第10戦

今天在结束第10战后卡壳了,G炮没法升级,石头打不开,ビルド没升级进不去沙地,试过刷旧战没刷到モン娘。

查资料显示要和某个特定萌娘夜あそび,不然没法推进。等等试试看。

UPUP:验证了,要摸两次才行呃。